外观模式

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.
首先,在设计初期阶段应该要有意识的将不同的两个层分离.(如经典三层架构)
其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变的越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖.
第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作.

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package facade;

/**
* Created by hero on 17-2-18.
*/
public class StockA {
}

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package facade;

/**
* Created by hero on 17-2-18.
*/
public class StockB {
}

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package facade;

/**
* Created by hero on 17-2-18.
*/
public class NationalDebt {
}

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package facade;

/**
* Created by hero on 17-2-18.
*/
public class Fund {
private StockA stockA;
private StockB stockB;
private NationalDebt nationalDebt;

public void buy(){
//买入3支股票
}

public void sell(){
//卖出国债
}
}

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package facade;

/**
* Created by hero on 17-2-18.
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Fund fund = new Fund();

fund.buy();
fund.sell();
}
}